
Kojima Productions (小島プロダクション, Kojima Purodakushon?), é um estúdio japonês de desenvolvimento de videojogos, fundado por Hideo Kojima, criador da popular série Metal Gear. A companhia foi criada como subsidiária da Konami, localizada em Roppongi Hills, Roppongi, Tóquio.[4] Em 2005 o estúdio mantinha 100 empregados, e mais de 200 empregados para a produção de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.[5][6]
Em Dezembro de 2015, depois do contrato de Kojima com a Konami expirar, Kojima confirmou que iria estabelecer um novo estúdio independente, também com o nome Kojima Productions.[7][8][9] Em 2016 a Kojima Productions abriu um estúdio satélite em Amesterdão para ajudar na producao do jogo Death Stranding.
Jogos
Apesar de Kojima produzir jogos na Konami desde 1987, o estúdio "Kojima Productions" só foi formado em 2005. No entanto, a Konami refere-se retroactivamente às produções antigas de Kojima como propriedade da Konami. Todos os jogos Kojima Productions foram publicados pela Konami.
Como Kojima Productions (subsidiaria da Konami)
| Ano | Titulo | Plataforma | Notas |
|---|---|---|---|
| 2005 | Boktai | Game Boy Advance | |
| 2005 | Metal Gear Acid 2 | PlayStation Portable | |
| 2005 | Metal Gear Solid 3: Subsistence | PlayStation 2 | |
| 2006 | Kabushiki Baibai Trainer Kabutore | Nintendo DS | |
| 2006 | Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel | PlayStation Portable | |
| 2006 | Metal Gear Solid: Portable Ops | PlayStation Portable | |
| 2007 | Lunar Knights | Nintendo DS | |
| 2007 | Metal Gear Solid: Portable Ops Plus | PlayStation Portable | |
| 2008 | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | PlayStation 3 | |
| 2008 | Metal Gear Online | PlayStation 3 | |
| 2009 | Gaitame Baibai Trainer: Kabutore FX | Nintendo DS | |
| 2009 | Metal Gear Solid Touch | iOS | |
| 2010 | Metal Gear Solid: Peace Walker | PlayStation Portable | |
| 2010 | Castlevania: Lords of Shadow | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows | Co-produzido com Mercury Stream |
| 2011 | Metal Gear Solid HD Collection | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita | |
| 2012[12] | Metal Gear Solid: Snake Eater 3D | Nintendo 3DS | |
| 2012 | Metal Gear Solid: Social Ops | Mobile | |
| 2012 | Zone of the Enders HD Collection | PlayStation 3, Xbox 360 | |
| 2013 | Metal Gear Rising: Revengeance | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows | Co-produzido com PlatinumGames |
| 2013 | Metal Gear Solid: The Legacy Collection | PlayStation 3 | |
| 2014 | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows | |
| 2015 | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows |
- Como Kojima Productions (independente)
| Ano | Titulo | Plataforma(s) | Notas |
|---|---|---|---|
| a anunciar | Death Stranding | PlayStation 4 | Publicado pela Sony Interactive Entertainment |
Death Stranding, novo jogo de Hideo Kojima, não tem a participação de Guillermo Del Toro no desenvolvimento. O cineasta, em entrevista ao IGN, confirmou que é apenas um personagem no game.
"Kojima me convidou para ser um personagem. Eu não estou envolvido criativamente, sou apenas um boneco nas mãos dele. Acredito que vai ser um jogo incrível", disse o diretor de Círculo de Fogo.
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O novo projeto têm sido alardeado por Kojima como um novo gênero de jogos. De acordo com o game designer, o título terá mundo aberto e componentes online. O jogador poderá explorar o mundo até determinado ponto, sem deixar de lado a narrativa que o tornou conhecido.
Já as partes online vão criar alguma espécie de ligação entre os jogadores - Kojima disse que boa parte dos jogos competitivos e cooperativos se baseiam em "paus" para jogadores usarem em combate, e Kojima quer dar a eles"cordas" para conectar uns aos outros. "Quero oferecer um título de ação no qual as pessoas se ligam com elementos diferentes", afirmou.
A história, por enquanto, ainda é um mistério. Stranding, em inglês, é o termo utilizado para quando baleias encalham na praia. Norman Reedus, que trabalhou com Kojima no cancelado Silent Hills, será o protagonista. Guillermo del Toro e Hideo Kojima também estão no elenco.
O jogo foi anunciado na E3 2016, está sendo desenvolvido pela nova Kojima Productions e será lançado para PlayStation 4 e PC. A Guerrilla Games, de Horizon: Zero Dawn, fornece o motor gráfico e também colabora no projeto.




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