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sexta-feira, 27 de janeiro de 2017

Silent Hill: Downpour(2012)

Silent Hill: Downpour é um jogo eletrônico do gênero survival horror. É o oitavo lançamento da série Silent Hill. O título provisório era Silent Hill 8 e foi desenvolvido pelo estúdio tcheco Vatra Games e foi publicado pela Konami Digital Entertainment para o PlayStation 3 e Xbox 360 com lançamento no dia 13 de Março de 2012.
Shinji Hirano, presidente da Konami Digital Entertainment disse em uma nota de imprensa que "em honra à rica história e ao legado de Silent Hill, estamos trabalhando muito para criar um jogo de horror da nova geração que os fãs realmente desejam (...)".
Downpour será a primeiro da série a ter suporte 3D.





Jogabilidade

Segundo a Konami, a câmera predominará em terceira pessoaSilent Hill: Downpour, assim como outros jogos da série, contará com os quebra-cabeças e a história imersa na mente dos personagens que levou a marca à fama, e terá uma "experiência profunda de horror psicológico" com várias missões secundárias dependendo das decisões e do comportamento do jogador. O jogador pode carregar apenas uma arma de cada vez e essas armas podem quebrar. O jogo terá também uma seleção da dificuldade dos quebra-cabeças. Lugares clássicos dos jogos de Silent Hill anteriores como o hospital e a escola não aparecerão neste, e a água será um elemento importante na história, com chuvas torrenciais durante o jogo.

História

O personagem principal é Murphy Pendleton, um prisioneiro que foi transferido para outro presidio, se vê perdido em Silent Hill após o ônibus que o transporta acaba caindo de um barranco e vira. Ele se vê em uma situação complicada, quando algumas pessoas agem normalmente, enquanto uma série de monstros tenta mata-lo. Enquanto isso, Murphy conhece o famoso DJ Rickys que fica escondido em uma transmissora de rádio. Murphy tem visões de quando matou um policial na prisão por ordem de outro policial. Ao mesmo tempo ele é perseguido por um homem alto misterioso chamado de Bicho Papão que tem uma chave no pescoço escrita Liberdade. Que quando sua mascara é tirada aparece quem merece ter a liberdade, Murphy teve problemas porque quando ele retirou a máscara mostrava uma imagem dele e depois do policial que ele matou. Logo ele achou a chave de um barco para sair da horrível cidade. O problema é que a policial que sobreviveu, disse que eles tinham que terminar o que começaram, porque a cidade mostrou coisas a ela. Segundos depois Murphy se vê na prisão de Silent Hill, só que quando consegue uma chance, um monstro de cadeira de rodas o leva para dentro de seu sub consciente, e quando finalmente o derrota ele se vê como o Bicho Papão preste a matar a policial, e então de acordo com seu progresso, Murphy terá finais diferentes.

Desenvolvimento


Em abril de 2010 a Konami apresentou o primeiro trailer do projeto que hoje é o Silent Hill: Downpour em uma conferência de imprensa em São Francisco e confirmou que o jogo está a ser desenvolvido pelo estúdio tcheco Vatra Games. Afirmações da Vatra levaram à especulação de que o jogo seria um FPS, uma mudança drástica no formato original da série.
O jogo foi anunciado oficialmente sob o título provisório Silent Hill 8 na E3 2010.

Audio

Trilha sonora

Foi confirmado que o veterano compositor de Silent HillAkira Yamaoka, não fará a trilha para este jogo. Daniel Licht, compositor da série de TV Dexter, irá substituí-lo como compositor da trilha sonora de Silent Hill: Downpour. Em 22 de junho de 2010, Mary Elizabeth McGlynn postou na sua página do Facebook: "Até onde eu sei, eu não estarei em Silent Hill 8", porém "eu estou fazendo algo novo com Akira".




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