Image Map

sexta-feira, 27 de janeiro de 2017

Monstros de Silent Hill Homecoming

Pyramid Head


Pyramid Head é um monstro (e em dois casos, um duo de monstros) que estreou em Silent Hill 2 como, sem dúvida, o principal antagonista. Desde a sua criação, Pyramid Head tornou-se um dos monstros mais conhecidos e icônicos da franquia, transformando-se em algo de uma figura de proa da série. É mais provável que Pyramid Head é um tipo de monstro em vez de uma única entidade.

Pyramid Head foi chamado vários nomes ao longo de suas muitas aparições em vários meios de comunicação, incluindo a Pirâmide Red Thing, Red Pyramid, bem como o Bogeyman eo Shadowed One.

Além de Silent Hill 2, Pyramid Head fez suas principais aparições em Silent Hill: Homecoming, os filmes Silent Hill e Silent Hill: Revelation, Silent Hill: The Arcade, além de aparições em "Silent Hill: Origins" e "Silent Hill: Downpour".








Scarlet Fitch

Scarlet é o segundo monstro chefe encontrado em Silent Hill: Homecoming. Ela é a manifestação da culpa do Dr. Martin Fitch sobre o assassinato de sua filha Scarlet Fitch, que ele desmembrou vivo como um sacrifício para manter o pacto com a Ordem e seu deus.

Scarlet Fitch aparece quando Alex Shepherd encontra o Dr. Martin Fitch em Hell Descent. Depois de apresentá-lo com uma das bonecas de Scarlet, as feridas de Fitch se abrem e ele começa a sangrar profusamente até que haja uma piscina de sangue, ele deixa cair a boneca de Scarlet e ele sobe da piscina de sangue como um monstro de boneca. Scarlet o embala por um momento enquanto Fitch pede perdão, mas, em resposta, Scarlet mordisca a cabeça e joga seu corpo de lado.

Depois, ela é prontamente derrotada por Alex Shepherd, ele então afunda na piscina de sangue e retorna para o Fog World.


Amnion


Amnion é o monstro chefe final encontrado em Silent Hill: Homecoming. Ela é possivelmente uma manifestação da culpa avassaladora de Alex Shepherd sobre ter matado acidentalmente seu irmão Joshua Shepherd nas águas do Lago Toluca.

Amnion aparece quando Alex Shepherd descobre a câmara ritual no Lair do Outro Mundo.











Asfixia

Asfixia é o terceiro monstro chefe encontrado em Silent Hill: Homecoming. Ela é a manifestação das lembranças de Margaret Holloway de Nora Holloway. A quem sufocou vivo como um sacrifício para manter o pacto com a Ordem e seu deus.

A asfixia aparece quando Alex Shepherd encontra Margaret Holloway amarrada a uma cadeira no Otherworld Overlook Penitentiary. Alex rapidamente a liberta e mostra o medalhão de Nora, as memórias de Nora se manifestam e convoca Asfixia. A juíza Holloway é capaz de escapar, ela sela a porta atrás dela com um sorriso sinistro, aprisionando Alex e o vice-Wheeler na câmara. Asfixia emerge de um buraco carnudo na parede e pega Wheeler, desaparecendo com ele antes de emergir novamente para atacar Alex.

Depois, ela é prontamente derrotada por Alex Shepherd.








Sepulchro


Sepulchro é o primeiro monstro chefe encontrado em Silent Hill: Homecoming. Ele é a manifestação da culpa de Sam Bartlett sobre o assassinato de seu filho Joey Bartlett, que ele enterrou vivo no jardim do Grand Hotel como um sacrifício para manter o pacto com a Ordem e seu deus.

Sepulcro aparece quando Alex Shepherd encontra Sam Bartlett no Outro Grande Hotel. Depois de lhe apresentar o relógio de Joey, Bartlett joga fora e ele afunda no chão. A árvore atrás deles então se arrastra revelando que é Sepulcro. O prefeito Bartlett pede ao deus da Ordem para ter misericórdia dele, mas em resposta Sepulcher bate sua mão sobre ele, esmagando-o com um único golpe.

Depois, ele é prontamente derrotado por Alex, que depois se esconde e retorna ao Shepherd's Glen.







Siam


O Siam é um monstro de mini-boss em Silent Hill: Homecoming. Estes são encontrados primeiramente na estação de polícia de Shepherd Glen, onde causam dano severo ao edifício e aos veículos.
















Cisma


O Cisma é um monstro alto, pálido, desgrenhado, humanóide em Silent Hill: Homecoming. Alex Shepherd primeiro os encontra na Estação de Polícia do Shepherd's Glen.

Schisms também aparecem no jogo spin-off, Silent Hill: Book of Memories.











Needler


O Needler é um monstro em Silent Hill: Homecoming.

Alex Shepherd os encontra primeiro no elevador do Grand Hotel, onde cinco deles atacam Alex em sucessão, quebrando as paredes do elevador e tentando perfurá-lo no espaço confinado.

Needlers também aparecem no jogo spin-off Silent Hill: Book of Memories.
















Poluição atmosférica

A poluição atmosférica é um monstro humanoid skulking em Silent Hill: Homecoming.



















A Enfermeira

A Enfermeira é o primeiro inimigo encontrado por Alex Shepherd em Silent Hill: Homecoming, ocorrendo logo após a primeira transição para o Outro Mundo.




















Lurkers

Lurkers são um monstro comum em Silent Hill: Homecoming. Alex Shepherd primeiro encontra um no seu porão inundado, de onde sua mãe tinha deixado recentemente. Eles são semi-aquáticos, encontrados tanto debaixo d'água como em terra.










Ferals


Ferals são criaturas parecidas com cães em Silent Hill: Homecoming. Essas criaturas são muito semelhantes aos inimigos anteriores, ou seja, Groaners, Double Heads e Sniffer Dogs, todos eles também são inimigos caninos.

Alex Shepherd encontra-se primeiro no Cemitério Rose Heights, depois de ouvi-lo latir e rosnar à distância.








Swarm

Swarm é uma criatura semelhante a um inseto em Silent Hill: Homecoming. Na aparência e função eles são muito parecidos com a criatura Creeper; Entretanto, são completamente diferentes.

Os enxames também aparecem no jogo spin-off Silent Hill: Book of Memories.















Nenhum comentário:

Postar um comentário